花嫁目指してタイムアタックはSSを20回少々

先日、珍しくガチャで良引きを果たしたおっさんですが、やはり物欲センサーに阻まれて花嫁ルウシェは来ませんでした。

1億DL記念は島リセの覚悟がありますし、夏ガチャやら2周年記念は程々に済ませる予定なので、ここで持てるジュエルをブッパして嫁を迎えようとしているのですが、流石に手持ちのジュエルが尽きたので10島を掘ったり掘られたり(?)している、そんな現在です。

ふと、ミッション看板を覗きこんだら「聖女と風色のブーケ・疾走編の決勝戦でSSを云々」という文字が目に入ります。

あぁー忘れてた。めんどくせぇやるか。(訳:ジュエル棚ボタ大歓喜^p^)

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虹翼のルーン集めるなら協力☆11でいいよねという結論に

最近、ネット上の知り合いと白猫をプレイする機会が増えたおっさんです。昔とあるゲームで知り合った人々が白猫勢である事が判明し、外部チャット設けて一緒に遊んでいます。

先日も虹翼のルーン集め兼キャラバンのルーン集めをするため、知り合い4人で相互プレイをしておりました。クエストは噂のヴァリアント協力の☆13「よみがえる邪悪の化身」です。

メンバーは全員パルメは疎かエイジも持っていない引き弱勢。パルメが居ないのでPT構成には工夫が必要になるのですが、その辺りもチャットしながら各々の手持ちキャラと相談しつつ決められるので良いですね。

床を舐めたら「嫌な事件だったね…」と自虐してみたり、リンデでバンザイを決めたら「飛べそうでwww飛べないwwww」とか、なんかこう、会話って楽しい^q^

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ヴァリアント協力☆13のランマチにおけるキャラ選びは慎重に

16時に何もないから今日は暇猫か、と思ったらいつの間にかヴァリアント協力が実装されていました。最高難易度が☆13ということで、中々歯応えのあるクエストです。

大方の予想通りパルメ超接待クエストとなっていましたが、SP管理の難しいパルメを茶マールや茶フランでサポートしたり、打属性しか通らない銀マンティをノアでぶち転がしたりと、既存キャラでも活躍出来るのが救いです。

私はこのクエストを主に、ノア、茶マール、タゲ取りコッペリアのいずれかで回り、とりあえずルーンは集め終わりましたが、流石☆13ということもあってPT編成には気を使いました。

今回は、☆13「よみがえる邪悪の化身」をランダムマッチングで周回する場合、どのキャラを出せば良いかについて個人的見解を紹介します。まあ、パルメ持ってたらパルメで良いんだけどさ…。

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ノアで☆13アマデウスを回る上で個人的に気をつけている5つのポイント

相変わらず協力☆12と☆13にハマってます。ムズイ…タノシィ…

しかし、最近全力でハマっていた茶熊マールちゃんは全然使わなくなりました。マールちゃんを新協力で使いこなすのは私には難しい模様…orz

では新協力で何を使っているのかというと、主にノアです。ノアといえば言わずと知れた超絶ぶっ壊れキャラなのですが、☆12以降のクエストだと一瞬の油断で床食わされます。全くもって、タノシイィィ…

今回は「地獄極楽アマデウス」をノアで回る上で、個人的に気をつけている点を紹介します。

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「マリチャレンジ?ロッカで余裕だろ」そう思ってた時期もありました。

先週末に修学旅行が始まったと思ったら、月曜からマリチャレンジが始まったりとクエスト盛りだくさん。消化が追いつかない方も多そうですね。

○○チャレンジといえば縛りアリの高難度クエストです。縛りクエ大好きな私は喜々として挑戦してきました。

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