白猫新協力☆12☆13で蘇るチームプレイが楽しいぞ

鬼畜難易度の協力クエストが常設されましたね!私はランダムマッチングで4時間かけて制覇してきましたが、楽しくなってきたのでずっと☆12☆13をランマチしていたところ、気がつけば外で雀が鳴いておりました\(^o^)/

新協力はきちんとチームプレイしないとクリアできないのが良いですね。(ただし凄まじいPSを持っている場合この限りでない。)楽しい。

なお、「蘇る」とタイトルに書いておきながら昔の協力プレイは噂でしか知りません。悪しからず。

ぶっ壊れキャラゲーからの脱却

最近の白猫プロジェクトはキャラの性能で押しきれるクエストが殆どでしたが、今回の新協力はそういうわけには行きません。新協力は、「くらげ4人前!」「お団子4つ!」「変流器4器!」など、適当に壊れキャラを並べてもクリアが難しいクエスト構成になっています。

役割分担が必要

というのも、突属性しか通らない敵や、打属性しか通らない敵などが居るため、偏った構成で挑むと敵の殲滅に大変時間がかかることになります。そしてほぼ全ての敵の攻撃が即死級であるため、時間がかかればかかるほど床ペロのリスクが高まります。

新協力はランダムマッチングでさえもチーム構成を考えることが強いられそうですが、個人的には良い傾向だと思います。何も考えずにクリアできるゲームは面白く無いですもんね。

適切な立ち回りも強いられる

打耐性を持つ武者をノアが担当したり、武者をサクッと倒せるネモがウッホと戯れていたりすると、これまた時間がかかりすぎて危険です。

自分が使うキャラの向き不向きや適切な立ち回り把握するのは勿論ですし、周りのキャラの適正も考慮して常に最適な立ち位置を考えないとクリアが厳しい。新協力はそういうクエストなんですよね。大変ですね。

だがそれがいい

大変なのですが、諸々がハマるとメンバー間でシナジーが生まれて脳汁出ます^p^

本日も☆13で床ペロペロ

今日はキャラバンのルーンを50個集めるデイリークエを☆13で達成してやろうとしたところ、2時間くらいかかりました/(^o^)\

メルヘンで床ペロ

ムズイ…ペロペロ…タノシイィィィ^p^

という感じでおっさんは楽しく生きてます。

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投稿者: コメダワラ

白猫プロジェクト民。至って一般的なPSの持ち主。無課金原理主義者。おっさん。

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